Audio converteren

Wissel audio tussen MP3, M4A, WAV en OGG met een FFmpeg-engine die op je apparaat draait. Er is één kleine eenmalige enginedownload, daarna is alles privé en lokaal.

Zo converteer je audio

  1. Sleep je audiobestanden.
  2. Kies het uitvoerformaat.
  3. Start; de engine wordt eenmalig gedownload en converteert daarna op je apparaat.
  4. Download de geconverteerde audio.

Het juiste audioformaat kiezen

Audioformaten vallen in twee groepen. Lossy formaten (MP3, M4A/AAC, OGG) gooien delen van het signaal weg die het oor waarschijnlijk niet opmerkt en leveren kleine bestanden op; die wil je voor delen, streamen en afspelen. Verliesvrije formaten (WAV, FLAC) slaan de audio exact op en zijn groot; die wil je voor bewerken, archiveren en alles wat verder wordt verwerkt. Ertussen converteren is een routineklus en de afwegingen zijn eenvoudig als je ze eenmaal kent.

FormaatTypeGrootte per minuutHet best voor
MP3Lossy~1 MB op 128 kbps, ~2,4 MB op 320 kbpsUniverseel afspelen; speelt op werkelijk alles
M4A (AAC)Lossy~1 MB op 128 kbpsApple-apparaten, betere kwaliteit dan MP3 bij dezelfde bitrate
OGG (Vorbis)Lossy~1 MB op 128 kbpsGames, open-sourcesoftware, webaudio
WAVVerliesvrij~10 MB (cd-kwaliteit)Bewerken, masteren, aanleveren bij studio's, geluidseffecten

Veelvoorkomende conversies en waarom

  • M4A naar MP3. Spraakmemo's van een iPhone zijn M4A. Veel Windows-programma's, autoradio's, oudere spelers en transcriptietools willen MP3.
  • WAV naar MP3. Een opname van een audio-interface of een gedownload geluid is WAV en veel te groot om te mailen of te uploaden; MP3 is een tiende van de grootte.
  • MP3 naar WAV. Een bewerkings- of uitzendtool, een video-editor of een sample-instrument kan een ongecomprimeerd bestand vereisen. Dit herstelt geen verloren kwaliteit, maar geeft je het formaat dat de tool nodig heeft.
  • OGG naar MP3. Audio uit een game of een Discord-opname speelt in veel apps pas af na conversie.
  • Alles naar OGG. Sommige games, webframeworks en open-sourceprojecten standaardiseren op Vorbis.

Generatieverlies

Het ene lossy formaat naar het andere converteren (MP3 naar M4A bijvoorbeeld) decodeert en hercodeert de audio, waarbij elke keer een beetje detail verloren gaat. Eén conversie is onhoorbaar op 192 kbps of hoger. Herhaalde rondes niet. Converteer waar mogelijk vanuit de originele opname in plaats van vanuit een eerdere conversie, en bewaar een verliesvrije master als je die hebt.

Hoe het draait

De conversie gebruikt een FFmpeg-engine die in je browser draait. De engine (ongeveer 32 MB) wordt eenmalig gedownload en gecachet, en daarna gebeurt alles op je apparaat. Interviewopnamen, spraakmemo's, vergaderaudio en muziek worden nooit geüpload. Batchconversie wordt ondersteund: sleep een map met bestanden, kies het uitvoerformaat en download alle resultaten samen.

Veelgestelde vragen

Welke formaten worden ondersteund?

Je kunt converteren tussen MP3, M4A, WAV en OGG (Vorbis), allemaal op je apparaat.

Wordt mijn audio geüpload?

Nee. De conversie gebruikt een FFmpeg-engine in de browser, dus je audio verlaat je apparaat nooit.

Waarom die eenmalige download?

De FFmpeg-engine (~32 MB) wordt bij het eerste gebruik eenmalig geladen en daarna gecachet voor volgende conversies.

Je bestanden verlaten je apparaat nooit

Elke tool op Squishly Tools is 100% gratis en draait volledig in je browser. Je afbeeldingen en documenten worden op je eigen computer verwerkt en nooit naar een server geüpload. Geen accounts, geen watermerken en geen addertje onder het gras.