ไม่ต้องอัปโหลดไฟล์ · ฟรี 100%

แปลง PNG เป็น BMP

BMP คือฟอร์แมตบิตแมปแบบไม่บีบอัดที่โปรแกรม Windows รุ่นเก่า ระบบฝังตัว และเครื่องมืออุตสาหกรรมบางประเภทยังต้องใช้อยู่ ตัวแปลงนี้เปลี่ยน PNG เป็น BMP มาตรฐานแบบ 24 บิตบนอุปกรณ์ของคุณ โดยไม่ต้องอัปโหลดอะไร

วิธีแปลง PNG เป็น BMP

  1. ลากรูปภาพ PNG หนึ่งไฟล์หรือหลายไฟล์มาวางในเครื่องมือด้านล่าง
  2. ฟอร์แมตผลลัพธ์ถูกตั้งเป็น BMP ไว้แล้ว ปรับคุณภาพได้ตามต้องการ
  3. กดเริ่มเพื่อแปลงไฟล์
  4. ดาวน์โหลดไฟล์ BMP ทีละไฟล์ หรือดาวน์โหลดทั้งหมดเป็นไฟล์ ZIP

BMP มีไว้สำหรับอะไร

รูปแบบ Windows Bitmap เป็นหนึ่งในรูปแบบรูปภาพที่เก่าแก่ที่สุดซึ่งยังใช้กันทุกวัน ในรูปแบบทั่วไปจะไม่มีการบีบอัด ไม่รองรับภาพเคลื่อนไหว และรองรับพื้นหลังโปร่งใสได้เพียงจำกัด ข้อจำกัดเหล่านี้คือเหตุผลที่ยังอยู่รอด เพราะ BMP อ่านง่ายมากสำหรับซอฟต์แวร์ ข้อมูลพิกเซลวางอยู่ตามลำดับที่คาดเดาได้โดยไม่ต้องใช้ตัวถอดรหัส อุปกรณ์แบบฝังตัวที่มีหน่วยความจำน้อยมาก เครื่องจักรอุตสาหกรรม ซอฟต์แวร์ Windows รุ่นเก่า และฮาร์ดแวร์งานอดิเรก ยังคงพึ่งพารูปแบบนี้

เกิดอะไรขึ้นระหว่างการแปลง

PNG จะถูกถอดรหัสเป็นค่าพิกเซล แล้วเขียนเป็น BMP 24 บิต คือสีแดง เขียว และน้ำเงิน สีละ 8 บิตต่อพิกเซล แต่ละแถวเติมให้ครบขอบเขต 4 ไบต์ และเก็บจากล่างขึ้นบนตามที่รูปแบบกำหนด นี่คือรูปแบบที่ตัวอ่าน BMP แทบทุกตัวเข้าใจ พื้นหลังโปร่งใสใน PNG จะถูกรวมลงบนพื้นขาว เพราะตัวอ่าน BMP ส่วนใหญ่ไม่สนใจหรือจัดการช่องอัลฟาไม่ถูกต้อง

คุณสมบัติPNGBMP (24 บิต)
การบีบอัดไม่สูญเสียข้อมูล (DEFLATE)ไม่มี
พื้นหลังโปร่งใสอัลฟาเต็มรูปแบบไม่มีใน 24 บิต
ขนาดไฟล์ รูป 1,000 × 1,000ราว 1.5 MBราว 3 MB เสมอ
อ่านได้ด้วยฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าไม่ค่อยได้ได้อย่างกว้างขวาง
อ่านได้ด้วยเบราว์เซอร์รุ่นใหม่ได้ได้ แต่ไม่ค่อยใช้

สถานการณ์ที่พบบ่อย

  • เตรียมโลโก้หรือหน้าจอเริ่มต้นสำหรับเฟิร์มแวร์ของอุปกรณ์ที่โหลดได้เฉพาะ BMP
  • นำเข้ารูปไปยังซอฟต์แวร์ออกแบบฉลาก งานแกะสลัก หรืองานปักรุ่นเก่า
  • ส่งออกพื้นผิวหรือสไปรต์สำหรับเกมเอนจินรุ่นเก่าหรือเครื่องมือม็อดเกม
  • สร้างวอลเปเปอร์ Windows หรือภาพบูตของระบบรุ่นเก่า
  • เก็บรูปทดสอบสำหรับไดรเวอร์จอแสดงผล

คำแนะนำเชิงปฏิบัติ

เนื่องจาก BMP ไม่บีบอัด รูปใหญ่จึงได้ไฟล์ที่ใหญ่มาก ปรับขนาด ให้ตรงกับขนาดพิกเซลที่อุปกรณ์ปลายทางต้องการก่อนแปลง หน้าจอเริ่มต้นขนาด 128 คูณ 64 พิกเซลควรเป็น 128 คูณ 64 พิกเซล ไม่ใช่รูป 2,000 พิกเซลที่อุปกรณ์ต้องย่อเอง หากไม่แน่ใจเรื่องความลึกของสีที่ปลายทางต้องการ 24 บิตคือตัวเลือกที่ปลอดภัยที่สุด และเป็นสิ่งที่ตัวแปลงนี้ส่งออก หากเอกสารของอุปกรณ์ระบุ BMP 8 บิตแบบใช้ดัชนีสีหรือ 16 บิต คุณต้องใช้เครื่องมือเฉพาะทาง และไฟล์ 24 บิตจากที่นี่คือจุดเริ่มต้นที่ดี

คำถามที่พบบ่อย

ทุกวันนี้ใครยังต้องใช้ BMP?

โปรแกรม Windows รุ่นเก่า เฟิร์มแวร์และหน้าจอของอุปกรณ์ เครื่องพิมพ์ฉลากบางรุ่น ซอฟต์แวร์ CNC และเครื่องปักรุ่นเก่า รวมถึงเครื่องมือทางวิทยาศาสตร์บางตัว ยังอ่านได้เฉพาะ BMP

BMP รองรับความโปร่งใสหรือไม่?

BMP มาตรฐานแบบ 24 บิตที่สร้างจากที่นี่ไม่รองรับ ส่วนที่โปร่งใสจาก PNG จะถูกรวมลงบนพื้นสีขาว บางโปรแกรมรองรับ BMP แบบ 32 บิตที่มีอัลฟา แต่การรองรับไม่แน่นอน 24 บิตจึงเป็นผลลัพธ์ที่ปลอดภัยที่สุด

ทำไม BMP ถึงใหญ่ขนาดนี้?

BMP เก็บทุกพิกเซลโดยไม่บีบอัด ใช้ 3 ไบต์ต่อพิกเซล รูปขนาด 1,000 x 1,000 จึงมีขนาดราว 3 MB ไม่ว่าเนื้อหาจะเป็นอะไร ซึ่งเป็นไปตามที่ออกแบบไว้ เพราะ BMP ถูกสร้างมาให้อ่านง่าย ไม่ใช่ให้เล็ก

คุณภาพลดลงบ้างหรือไม่?

ไม่ BMP ไม่มีการบีบอัด พิกเซลจึงเหมือนกับใน PNG ทุกประการ

ไฟล์ของคุณ ไม่เคยออกจากอุปกรณ์

ทุกเครื่องมือใน Squishly Tools ฟรี 100% และทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณทั้งหมด รูปภาพและเอกสารถูกประมวลผลบนคอมพิวเตอร์ของคุณเองและไม่เคยถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ ไม่ต้องมีบัญชี ไม่มีลายน้ำ และไม่มีเงื่อนไขแอบแฝง